Puntero con el que podemos seleccionar cualquier objeto en escena o en la biblioteca.
Herramienta Subselección (A)
Puntero utilizado con en fin de seleccionar y editar los objetos a través de sus nodos.
Herramienta Transformación Libre (Q)
Esta herramienta nos permite escalar (Agrandar o achicar), rotar/girar y distorsionar el objeto seleccionado.
Herramienta Rotación 3D (W)
Herramienta parecida a la anterior con la única diferencia de que esta al girar le da el efecto 3D al objeto.
Herramienta Laso (L)
Permite seleccionar objetos al dibujar su contorno .
Herramienta Pluma (P)
Permite realizar nuestro dibujo punto por punto. Nos deja darle curva a la linea al dejar presionado el clic y arrastrar.
Herramienta Texto (T)
Permite introducir texto de 3 tipos:
- Static Text (Texto estático):Escribe un texto común. Se le puede asignar cualquier tipo de letra, color y tamaño.
- Dynamic Text (texto dinámico):Este texto puede cambiar conforme se le asignen nuevos valores a su variable.
- Input Text (Introducción de texto):Se pueden introducir datos en él para que sean procesados después.
Herramienta que te permite dibujar lineas. Estas lineas son editables a traves de la herramienta subselección.
Herramienta Rectángulo (R)
Te permite dibujar todo tipo de figuras geométricas si es que dejas presionado el mouse en este icono.








